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ワールドビルディングのテンプレート

ルール、場所、力、文化、歴史 — 本が実際に一貫させる必要がある範囲です。Notion、Google Docs、Scrivener、またはテキストファイルにコピーしてください。登録もメールも、ダウンロードするものもありません。

プレーンなMarkdown。Notion、Google Docs、Scrivener、またはテキストファイルに貼れます。

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1段落の世界

これを先に、短く書きます。あとの節が矛盾したら、どちらかが誤りです。

  • ここでは真だが読者の住む場所では真でないこと
  • この世界の中で物語がいつ、どこに位置するか
  • 誰が権力を持つか、一文で
  • これなしでは物語が成り立たないもの

ルール

魔法、技術、または一つの不可能なこと。ルールが面白いのは、代償があるところだけです。

  • ルールを一文で
  • 本文で確立されている箇所
  • 使う代償
  • できないこと — 限界は力ではなく物語
  • 誰が使え、どう学んだか
  • 既知の例外と、それを知っている人

場所

そこで場面が2回起きた時点で、場所の項目が必要になります。

  • 名前と、どのような場所か
  • 本文に書かれている見た目、音、匂い
  • そこに住む、または働く者
  • 次に重要な場所へ着くのにかかる時間
  • 行ったことのない人に知られていること
  • 登場する章

権力と金

誰が決め、誰が執行し、誰が食べるか。草稿の政治的な問いの多くは、実際にはこの三つです。

  • 誰が統治し、どんな根拠でか
  • 誰が執行し、どれほど目立つか
  • 通貨は何か、1日の労働で何が買えるか
  • 何が乏しいか
  • 何が違法で、どれほど厳しく扱われるか
  • 一般の人の暮らしが主人公とどう違うか

文化と日常生活

世界が人が住んでいるように感じられる細部です。ページに出たときに記録し、出る前にはしません。

  • 人々が食べるもの、ごちそうになるもの
  • 彼らが信じること、そのうち実践している量
  • 挨拶、結婚、埋葬の仕方
  • ここでは失礼だが他所では失礼でないこと
  • 子どもに教えられること
  • 名前:その背後のパターン。次に作る名前が合うように

履歴

現在に圧し掛かる過去だけです。本の誰も覚えていないタイムラインは趣味です。

  • 今でも皆が言及する出来事
  • どのくらい前か、キャラクターが使う単位で
  • 誰がどの語り方をし、各版は何のためか
  • 変えたことで、今も真であること

一貫性の監視リスト

矛盾することになる事柄です。決めた最初のときに、それぞれ書き留めてください。

  • すでに述べている距離と移動時間
  • 日付、季節、旅にかかった時間
  • ルールを知っている者、いつからか
  • 創作した名前と場所の綴り

誰も警告しない失敗の形

ワールドビルディングの文書は、不完全だから失敗するのではありません。膨らむことで失敗します — 地図、言語、四千年の年表を持つ第二のプロジェクトになり、小説が必要としないものばかりで、すべてが作業に感じます。

役立つ状態を保つ二つのルール:

  1. ページに出るまで、入りません。 草稿中は自由に発明し、実際に書いたことだけを記録してください。意図の文書は、気が変わった最初の時点で古くなります。
  2. どのルールにも制限と代償が必要です。 どちらもない能力は世界観構築ではなく、第3幕を平坦にする解決策の待ち状態です。

よくある質問

書き始める前に、世界構築はどこまで必要ですか?

1段落のセクションとルールです。それ以外は草稿から埋めたほうが良いです。先に発明したワールドビルディングは、使わない部分になりがちだからです。

ワールドビルディングバイブルとストーリーバイブルの違いは何ですか?

ストーリーバイブルは、本の中で真実であること — キャラクター、タイムライン、スレッド — を記録します。世界観の文書は、本が触れていなくても世界で真実であることを記録します。分けておけば、ストーリーバイブルは使い続けられます。

世界構築をやめて執筆を始めるにはどうすればよいですか?

ページに到達するまで文書に入れない、というルールを設けてください。世界構築は草稿を避けるいちばん楽しい方法であり、進捗そのものに見えるものを生み出します。

長い本で大きな世界を一貫させるにはどうすればよいですか?

すべての事実の横に章を記し、上の監視リストの節を保ってください。世界観の誤りはほとんどが距離、日付、誰が何を知っていたかであり、魔法体系の壮大な矛盾ではありません。

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