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Modello di worldbuilding

Regole, luoghi, potere, cultura e storia — limitati a ciò con cui il tuo libro deve restare coerente. Copialo in Notion, Google Docs, Scrivener o un file di testo. Niente registrazione, niente email, niente da scaricare.

Markdown semplice. Si incolla in Notion, Google Docs, Scrivener o un file di testo.

Il template

Il mondo in un paragrafo

Scrivi questo per primo e tienilo breve. Se una sezione successiva lo contraddice, uno dei due è sbagliato.

  • Cosa è vero qui e non dove vive il lettore
  • Quando e dove la storia sta dentro questo mondo
  • Chi detiene il potere, in una frase
  • Senza cosa la storia non potrebbe accadere

Regole

Magia, tecnologia, o l’unica cosa impossibile. Le regole sono interessanti solo dove costano qualcosa.

  • La regola, in una frase
  • Dove è stabilito nel testo
  • Quanto costa usarlo
  • Cosa non può fare — il limite è la storia, non il potere
  • Chi può usarlo, e come l’ha imparato
  • Eccezioni note, e chi le conosce

Luoghi

Un luogo merita una scheda nel momento in cui due scene accadono lì.

  • Nome, e che tipo di luogo è
  • Come appare, suona e profuma, come descritto nel testo
  • Chi vive o lavora lì
  • Quanto ci vuole per raggiungere il prossimo luogo che conta
  • Per cosa è noto a chi non c’è mai stato
  • Capitoli in cui compare

Potere e denaro

Chi decide, chi fa rispettare, e chi mangia. La maggior parte delle domande politiche in una bozza è davvero una di queste tre.

  • Chi governa, e con quale pretesa
  • Chi lo fa rispettare, e quanto sono visibili
  • Qual è la valuta, e cosa compra una giornata di lavoro
  • Cosa è scarso
  • Cosa è illegale, e quanto è preso sul serio
  • Come la vita di una persona comune differisce da quella del protagonista

Cultura e vita quotidiana

I dettagli che fanno sentire un mondo abitato. Registrali quando arrivano sulla pagina, non prima.

  • Cosa mangia la gente, e cosa conta come banchetto
  • Cosa credono, e quanto lo praticano
  • Come si salutano, si sposano e seppelliscono
  • Cosa è scortese qui e non altrove
  • Cosa viene insegnato ai bambini
  • Nomi: lo schema dietro di loro, così il prossimo che inventi ci sta

Cronologia

Solo il passato che preme sul presente. Una cronologia che nessuno nel libro ricorda è un hobby.

  • L’evento a cui tutti si riferiscono ancora
  • Quanto tempo fa, in un’unità che userebbero i personaggi
  • Chi la racconta in quale modo, e a cosa serve ogni versione
  • Cosa ha cambiato che è ancora vero

Elenco di controllo della coerenza

Le cose che contraddirai. Scrivi ciascuna la prima volta che la decidi.

  • Distanze e tempi di viaggio che hai già dichiarato
  • Date, stagioni e quanto durarono i viaggi
  • Chi conosce le regole, e da quando
  • Grafie di nomi e luoghi inventati

Il modo di fallimento di cui nessuno ti avvisa

I documenti di worldbuilding non falliscono perché incompleti. Falliscono crescendo — in un secondo progetto, con mappe, lingue e timeline di quattromila anni, di cui il romanzo non ha bisogno e che sembrano tutti lavoro.

Due regole lo tengono utile:

  1. Niente entra finché non arriva sulla pagina. Inventa liberamente mentre stendi; registra solo ciò che hai davvero scritto. Un documento di intenzioni decade la prima volta che cambi idea.
  2. Ogni regola ha bisogno di un limite e di un costo. Un potere senza né l’uno né l’altro non è worldbuilding, è una soluzione in attesa di appiattire il terzo atto.

Domande frequenti

Quanto worldbuilding mi serve prima di scrivere?

La sezione di un paragrafo e le regole. Tutto il resto è meglio riempirlo dalla bozza, perché il worldbuilding inventato in anticipo tende a essere la parte che non usi mai.

Qual è la differenza tra una bible di worldbuilding e una Story Bible?

Una Story Bible registra ciò che è vero nel tuo libro — personaggi, cronologia, trame. Un documento di worldbuilding registra ciò che è vero nel mondo, che il libro lo menzioni o no. Tienili separati e la Story Bible resta utilizzabile.

Come smetto di fare worldbuilding e inizio a scrivere?

Fissa la regola che niente entra nel documento finché non è arrivato sulla pagina. Il worldbuilding è il modo più piacevole di evitare la bozza, e produce qualcosa che sembra esattamente progresso.

Come tengo coerente un mondo grande in un libro lungo?

Cita il capitolo accanto a ogni fatto, e tieni la sezione della watchlist sopra. Quasi tutti gli errori di worldbuilding sono distanze, date o chi-sapeva-cosa — non grandi contraddizioni del sistema magico.

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