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世界構建模板

規則、地點、權力、文化和歷史——只記錄書中真正需要保持一致的內容。可以複製到 Notion、Google Docs、Scrivener 或文本文件中。無需註冊、無需郵箱,也無需下載。

簡單的降價。粘貼到 Notion、Google Docs、Scrivener 或文本文件中。

模板內容

一段話描述世界

首先寫下這個並保持簡短。如果後面的部分與此相矛盾,則其中一個是錯誤的。

  • 這裡正確的內容在讀者居住的地方不正確
  • 故事發生在這個世界的時間和地點
  • 誰掌握權力,一句話
  • 如果沒有什麼,這個故事就不可能發生

規則

魔法、科技,或者一件不可能的事情。規則只有在付出一定代價的情況下才有意義。

  • 規則,一句話
  • 文中規定的地方
  • 使用費用是多少
  • 它不能做什麼——限制是故事,而不是力量
  • 誰可以使用它以及他們如何學習
  • 已知的例外情況以及誰知道它們

地點

當一個地方發生兩個場景時,該地方就獲得了參賽資格。

  • 名稱以及它是什麼樣的地方
  • 文本中描述的它的外觀、聲音和氣味
  • 誰在那裡生活或工作
  • 到達下一個重要地點需要多長時間
  • 它為何被從未去過的人所熟知
  • 它出現在的章節

權力與金錢

誰決定,誰執行,誰吃飯。草案中的大多數政治問題實際上都是這三個問題之一。

  • 誰統治,依據什麼主張
  • 由誰執行,以及他們的可見度
  • 貨幣是什麼,一天的工作能買什麼
  • 什麼是稀缺的
  • 什麼是非法的,以及對此的重視程度
  • 普通人的生活與主角的生活有何不同

文化與日常生活

讓世界感覺有人居住的細節。當他們到達頁面時記錄它們,而不是之前。

  • 人們吃什麼,什麼才算盛宴
  • 他們相信什麼,以及他們實踐了多少
  • 他們如何迎接、結婚和埋葬
  • 這裡粗魯的事在其他地方並不粗魯
  • 孩子們被教什麼
  • 名稱:它們背後的模式,因此您發明的下一個名稱適合

歷史

只有過去壓在現在。書中沒有人記得的時間線是一種愛好。

  • 大家至今仍提及的事件
  • 多久以前,在一個單位中,角色會使用
  • 誰告訴它哪種方式以及每個版本的用途
  • 它改變了什麼,但仍然如此

一致性觀察列表

你會矛盾的事情。當你第一次決定的時候,把每一個都寫下來。

  • 您已經說明的距離和旅行時間
  • 日期、季節以及旅程花費的時間
  • 誰知道規則,從什麼時候開始
  • 發明的名稱和地點的拼寫

沒人提醒你的失敗模式

世界構建文檔不是因為不完整而失敗,而是因為不斷膨脹——變成擁有自己的地圖、語言和四千年時間線的第二個項目;小說不需要這些,但它們都像工作。

兩條規則讓它保持有用:

  1. 沒有出現在頁面上的內容不得進入。 起草時自由發揮創意;只記錄你實際寫的內容。當你第一次改變主意時,一份意向文件就會變得過時。
  2. 每條規則都需要限制和代價。 兩者都沒有的力量不是世界建設,它是一個等待壓垮你的第三幕的解決方案。

常見問題

寫作前需要多少世界構建?

一段話描述和規則部分就夠了。其餘內容最好從草稿中填寫,因為提前創造的世界構建往往是最終不會使用的部分。

世界構建聖經和故事聖經有什麼區別?

故事聖經記錄了書中的真實內容——人物、時間線、線索。世界構建文件記錄了世界上的真實情況,無論書中是否提及。將它們分開,故事聖經仍然可用。

如何停止世界構建並開始寫作?

規定只有出現在頁面上的內容才能進入文檔。世界構建是逃避起草最愉快的方式,而且會產生看起來非常像進展的東西。

如何讓龐大的世界在長篇中保持一致?

在每個事實旁邊引用該章節,並保留上面的監視列表部分。幾乎所有的世界構建錯誤都是距離、日期或誰知道什麼——而不是魔法系統的巨大矛盾。

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