Novilot

Szablon

Szablon budowy świata

Reguły, miejsca, władza, kultura i historia — ograniczone do tego, z czym twoja książka naprawdę musi być spójna. Skopiuj do Notion, Google Docs, Scrivener albo pliku tekstowego. Bez rejestracji, bez e-maila, nic do pobrania.

Zwykły markdown. Wkleja się do Notion, Google Docs, Scrivenera albo pliku tekstowego.

Szablon

Świat w jednym akapicie

Napisz to najpierw i trzymaj krótko. Jeśli późniejsza część temu przeczy, jedno z nich jest błędne.

  • Co tu jest prawdą, a nie jest tam, gdzie żyje czytelnik
  • Kiedy i gdzie historia siedzi w tym świecie
  • Kto trzyma władzę, w jednym zdaniu
  • Bez czego historia nie mogłaby się wydarzyć

Reguły

Magia, technologia albo ta jedna niemożliwa rzecz. Zasady są ciekawe tylko tam, gdzie coś kosztują.

  • Zasada, w jednym zdaniu
  • Gdzie jest ustalone w tekście
  • Ile kosztuje użycie
  • Czego nie może zrobić — limitem jest historia, nie moc
  • Kto może tego używać i jak się nauczył
  • Znane wyjątki i kto o nich wie

Miejsca

Miejsce zasługuje na wpis w chwili, gdy dzieją się tam dwie sceny.

  • Nazwa oraz jaki to rodzaj miejsca
  • Jak wygląda, brzmi i pachnie, jak opisano w tekście
  • Kto tam mieszka albo pracuje
  • Ile zajmuje dotarcie do następnego ważnego miejsca
  • Z czego jest znane u ludzi, którzy nigdy tam nie byli
  • Rozdziały, w których się pojawia

Władza i pieniądze

Kto decyduje, kto egzekwuje i kto je. Większość pytań politycznych w szkicu to naprawdę jedno z tych trzech.

  • Kto rządzi i na jakiej podstawie
  • Kto to egzekwuje i jak bardzo są widoczni
  • Jaka jest waluta i co kupuje dzień pracy
  • Czego brakuje
  • Co jest nielegalne i jak poważnie to traktują
  • Jak życie zwykłej osoby różni się od życia protagonisty

Kultura i życie codzienne

Szczegóły, które sprawiają, że świat czuje się zamieszkany. Zapisuj je, gdy dotrą na stronę, nie wcześniej.

  • Co ludzie jedzą i co liczy się jako uczta
  • W co wierzą i ile z tego praktykują
  • Jak witają, biorą ślub i chowają zmarłych
  • Co tu jest niegrzeczne, a gdzie indziej nie
  • Czego uczy się dzieci
  • Imiona: wzorzec za nimi, żeby następne, które wymyślisz, pasowało

Historia

Tylko przeszłość, która napiera na teraźniejszość. Oś czasu, której nikt w książce nie pamięta, to hobby.

  • Zdarzenie, do którego wszyscy wciąż się odwołują
  • Jak dawno, w jednostce, której użyłyby postacie
  • Kto to opowiada w jaki sposób i do czego służy każda wersja
  • Co zmieniło, co nadal jest prawdą

Lista obserwowanych spójności

Rzeczy, którym zaprzeczysz. Zapisz każdą za pierwszym razem, gdy o niej zdecydujesz.

  • Odległości i czasy podróży, które już podałeś
  • Daty, pory roku i jak długo trwały podróże
  • Kto zna reguły i od kiedy
  • Pisownia wymyślonych imion i miejsc

Tryb awarii, przed którym nikt cię nie ostrzega

Dokumenty worldbuildingu nie zawodzą przez bycie niekompletnymi. Zawodzą rosnąc — w drugi projekt, z własnymi mapami, językami i osiami czasu na cztery tysiące lat, z których powieść nie potrzebuje żadnego, a wszystkie czują się jak praca.

Dwie zasady utrzymują to użytecznym:

  1. Nic nie wchodzi, dopóki nie trafi na stronę. Wynajduj swobodnie przy szkicowaniu; zapisuj tylko to, co naprawdę napisałeś. Dokument zamiarów czerstwieje za pierwszym razem, gdy zmienisz zdanie.
  2. Każda zasada potrzebuje limitu i kosztu. Moc bez jednego i drugiego to nie budowanie świata, tylko rozwiązanie czekające, aż spłaszczy twój trzeci akt.

Częste pytania

Ile budowania świata potrzebuję przed pisaniem?

Sekcja jednego akapitu i zasady. Wszystko inne lepiej wypełnić ze szkicu, bo budowanie świata wymyślone z góry zwykle bywa tą częścią, której nigdy nie użyjesz.

Jaka jest różnica między biblią worldbuildingu a Story Bible?

Story Bible zapisuje, co jest prawdą w twojej książce — postacie, oś czasu, wątki. Dokument budowania świata zapisuje, co jest prawdą w świecie, niezależnie od tego, czy książka o tym wspomina. Trzymaj je osobno, a Story Bible zostaje użyteczna.

Jak przestać budować świat i zacząć pisać?

Ustaw regułę, że nic nie wchodzi do dokumentu, dopóki nie trafi na stronę. Worldbuilding to najprzyjemniejszy sposób, żeby unikać szkicu, i produkuje coś, co wygląda dokładnie jak postęp.

Jak utrzymać spójność dużego świata w długiej książce?

Podawaj rozdział obok każdego faktu i trzymaj sekcję listy obserwowanych powyżej. Prawie wszystkie błędy budowania świata to odległości, daty albo kto-co-wiedział — nie wielkie sprzeczności systemu magii.

Powiązane